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Computação Gráfica na Escola Politécnica Brasileira

  • Técnico
  • Bolsas a partir de R$ 89,90
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Como é o curso de Computação Gráfica na Escola Politécnica Brasileira?

A Computação Gráfica é um ramo da Ciência da Computação voltado ao estudo de componentes gráficos presentes em animações, jogos e produtos audiovisuais. É fundamental para criar modelos gráficos em diversos campos como cinema, jogos e design.

Resumo do curso

  • Área de conhecimento: Ciências Exatas e da Terra

  • Duração: 1.100 horas, em média

Como é a faculdade Escola Politécnica Brasileira

Resumo da faculdade

  • mais de 10.000 cursos
  • 375 unidades

Dúvidas mais frequentes

A Escola Politécnica Brasileira possui cursos técnicos que são reconhecidos nacional e internacionalmente pela qualidade de seus programas, corpo docente altamente qualificado e infraestrutura moderna e avançada.

A Escola Politécnica Brasileira possui uma forte cultura de pesquisa e desenvolvimento, além de forte conexão com o mercado de trabalho, oferecendo oportunidades de estágio e emprego para seus estudantes e mantendo parcerias estratégicas com empresas e organizações líderes em seus setores.

Outro diferencial da Escola Politécnica Brasileira é seu compromisso com a responsabilidade social e a sustentabilidade, através de projetos e iniciativas que buscam melhorar a qualidade de vida das comunidades locais e contribuir para o desenvolvimento sustentável do país.

Em resumo, a Escola Politécnica Brasileira é uma instituição de ensino superior de referência, que oferece uma formação acadêmica de excelência em engenharia e tecnologia, valoriza a pesquisa e a inovação, conecta seus estudantes com o mercado de trabalho e busca contribuir para a construção de uma sociedade mais justa e sustentável.

O curso técnico em Computação Gráfica é destinado aos estudantes que desejam desenvolver o primeiro contato com a área da modelagem, edição e programação, além de profissionais que desejam ingressar na carreira. Para isso, a formação pode ser realizada de forma concomitante e integrada (conjuntamente ao ensino médio), ou subsequente (após a conclusão do ensino médio).

Por se tratar de uma formação de nível técnico, o aluno pode completar seus estudos em um curto período que, segundo o CNCT, é de, em média, 1.000 horas de carga horária. Além disso, o curso pode ser realizado em diferentes modalidades, como presencial e a distância.

No modelo presencial, o aluno desenvolve contato direto com a infraestrutura da instituição de ensino. Já no EaD, as aulas são realizadas de forma 100% online, permitindo que o estudante realize as atividades quando e onde quiser, com o apoio dos materiais digitais e videoaulas.

Embora a modalidade presencial seja a mais comum para o curso, tendo em vista a necessidade do contato com os principais softwares da área da computação gráfica, o EaD vem ganhando cada vez mais espaço entre os estudantes que desejam autonomia e flexibilidade de horários.

Após a conclusão do curso, o estudante pode ingressar em uma formação de nível superior correlata. Entre as graduações relacionadas à computação gráfica, o CNCT destaca:

A Computação Gráfica é um ramo da Ciência da Computação voltado ao estudo de componentes gráficos presentes em animações, jogos e produtos audiovisuais. É fundamental para criar modelos gráficos em diversos campos como cinema, jogos e design.

O curso de Computação Gráfica é uma formação técnica que explora o mundo da criação digital. Destinado a quem busca aprender sobre o desenvolvimento de imagens, animações e efeitos visuais, o curso aborda desde os fundamentos teóricos até as práticas mais avançadas. Os estudantes se debruçam sobre softwares de modelagem 3D, animação, e técnicas de renderização. Além disso, o curso oferece uma visão sobre texturização, iluminação e composição.

A área apresenta, ao aluno, os principais conceitos da modelagem e edição, englobando o desenvolvimento de jogos, produção de vídeos, programação e, até mesmo, utilização de softwares como o AutoCAD, programa comum entre os engenheiros e arquitetos.

Tendo em vista a abordagem multidisciplinar descrita, o estudante desenvolve atividades práticas, como a ilustração de projetos, elaboração de peças gráficas e programação.

De acordo com o Catálogo Nacional de Cursos Técnicos (CNCT), do Ministério da Educação (MEC), o profissional, após formado no curso, estará apto para:

  • Desenvolver projetos gráficos na área de CAD, 3D e vídeo;

  • Desenhar plantas, elaborar maquetes virtuais e projetos em 3D;

  • Utilizar técnicas de modelagem, ilustração e animação, edição de áudio e vídeo.

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